¿Estamos ante el resurgir de los FPS old-school?

Hubo un tiempo en el que los usuarios, apelando al espíritu del “Mario o Sonic”, se batieron el cobre por defender el que, para ellos, era la saga de FPS más frenética ( ‘Quake’ o ‘Unreal’ ), siendo 1999 el año más representativo de esta batalla al enfrentar dos pelotazos como son ‘Quake III: Arena’ y ‘Unreal Tournament’ .

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