Sony admite que la estrategia de publicidad de No Man’s Sky fue un desastre

El caso (y caos) del lanzamiento de No Man’s Sky es digno de estudio.. Después de casi dos meses de su debut todavía el equipo de desarrolladores responsable del juego no se ha manifestado acerca de las faltas que tiene su título, pero Sony sí lo ha hecho y anunciaron que reconocen que la estrategia de mercadeo fue bastante mala.

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