Isaiasv.netJuegosHistoria de id Software: Doom
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De los juegos de plataformas id Software dio el salto a las tres dimensiones y, a finales de 1991, ya eran capaces de producir juegos con gráficos tridimensionales en los que las paredes tenían diferentes texturas, gracias a una tecnología conocida como “texture mapping”.

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Hi, I’m Carlos Isaías Cerron Vela

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